Pac Man, el abuelo de los videojuegos y pilar del frikismo mas veterano, ya tiene parche. Habrá que ir a editar la wikipedia, porque en Donhodges.com se han encargado de tirar por los suelos el final menos esperado de todos los videojuegos, un bug que terminaba tu partida en el nivel 256 mostrando una pantalla llena de caracteres fuera de lugar.
El bug, según he leÃdo por encima, se producÃa al llegar al nivel 256 en donde el programa dibujaba 256 frutas en vez del máximo de 7 habitual, como consecuencia empezaba a llenar la pantalla de caracteres raros y la partida se hacÃa injugable, ya que tenÃas que pasarte la mitad de la pantalla a ciegas.
Ahora Billy Mitchel ya podrá superar su propio récord, que tras llegar al nivel 255 sin perder ni una sola vida y alcanzar el 256 habiendo perdido una sola de ellas, sumó 3.333.360 puntos y pudo ver el “final” de un juego diseñado para no tenerlo, un final dramático, todo hay que decirlo.
Os dejo el vÃdeo en que se muestra a cámara lenta cómo se producÃa el bug y se llenaba toda la pantalla de caracteres intentando dibujar 256 frutas:
Gracias a pixfans por la noticia, un blog muy interesante por cierto.




uala, cómo mola!
fue mi primer videojuego con el Atari 2600 que me regalaron cuando cumplà 6 años! No pasé nunca del nivel 14. Y eso que tenÃa todas las versiones de pac-man que habÃa entonces.
Si ya me extasiaba cuando tenÃa 4 o 5 frutas por comer, no sé qué serÃa de mà si llegase a llenar la pantalla de naranjas y fresitas!.
Ahora sólo lo juego en el móvil cuando voy en el metro.
Qué tiempos aquellos del mando monobotón.